2008年4月14日 星期一

現實

今天我去看望了住院的外婆,雖然我們沒有太多的相處時間。也許社會就是這麼現實,隨著她的年紀越大,來探望她的人越少,也可能因為她已經身無分文了。我想她應該很感慨,她最疼愛的人反而對她不理不睬,特別是當自己畢生的積蓄被掏光的時候。這人不是別人,就是自己的親生兒子。

我們沒辦法要求每個人按照既定的社會期望活著,也不能武斷的說哪種行為才是對的。隨著價值觀的不同,每人反應出來的外在行為也不同,我也不覺得做了那些大家所公認的"壞事"會有什麼報應之類的。我想那些都只是人類為了約束個人的行為所編造的故事。總之,這世界是這樣,道德早已經不適用於約束現在的人類社會,要做些傷害其他人的事也不會被禁止,不過幹這些事的人,最後的結局都會很一致的,眾叛親離、終老一生。這在人類千變的機率世界裡,是不變的絕對結果。

2008年4月13日 星期日

裝在葡萄酒桶裡的大腦

妳是妳嗎?妳看到的是真的嗎?曾經聽過一個有趣的說法,這個世界根本是個幻影,妳不是妳,我不是我。所有的東西全部都由一個沉浸在葡萄酒桶裡的腦子幻想出來的。這聽起來很荒謬但也很有趣,不是嗎?

這理論說,我們根本沒有所謂的軀殼,亦沒有所謂的心智,都是由大腦,也就是母體想像出來的。這跟駭客任務不同,駭客任務認為每個人都有實際上的軀殼和意識,只是意識被箝制在一個虛擬的電腦世界中。這個理論是說,一切,所有的一切都是假的,包含妳現在看的文章。妳怎麼確定我是真的?妳怎麼確定你周遭的人是真的?他們會和妳互動,說不定也只是模擬出來的結果。妳會有妳自己的想法,也說不定只是"母體"模擬出來的結果。也許妳根本就不存在?也許這世界只是一個幌子?

這很有趣不是嗎?我們可能會懷疑別人的存在,卻從來不曾懷疑自己是否真實。這觀念徹底打破了佛洛伊德的本我理論。妳是否有過那種睡夢中的景象在現實生活中體現過呢?雖不能肯定,但又似曾相識的感覺?妳真的認為這一切都是"不可知"的第六感?又或許是"母體"將妳這個"子節點"轉換為休眠狀態時,幫妳添加的"夢境"。事實上母體早已經建構好妳夢境中的人事物,等著"模擬"妳離開休眠狀態時發現竟然有一模一樣的東西存在時的反應?

當然,這些理論我們不會相信,但我們無法說這理論一定不成立,就像人無法說上帝是否存在一樣。不是嗎?

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2008年4月12日 星期六

Ghost Keyboad

I recently found out a keyboard, name is K8000, disigned for cyber gaming. Although I seldom play the computer games, but this one really fantastic. The buttons on keyboard is all mechinecal structure, not the typically electronic, well, it means you can use them for a really long time.

It's not coming out yet, but I'm sure I'm going to get that if it's been released. The company who made this is Gigabyte, it's first time they focus on entertainment hardware. Except the mechanical buttons, there's another feature shocked me. It's GHOST engine, what does this work? It's a brand-new tech, let users to set up their macros without installing drivers. Another hack function is the audio on-board chip, the keyboard will play music. Don't doubt it, it really does. All these awesome stuffs must be going to kill my wallet.

 

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2008年4月11日 星期五

IRC,和老外打屁用的協定

IRC,全名叫做Internet Relay Chat,這在國外是歷史悠久的一種通訊協定,主要是用來聊天溝通。深奧的東西不講,基本上你必須要裝軟體才能使用這套通訊協定,它可以和世界各地的人聊天,等於是一套聊天室協定。由於IRC的特性可以將聊天室一個一個串起來變成網域,一個IRC網路可以說非常的大,上面可能包含了各式各樣妳想的到的聊天頻道。

因為需要和其他開發人員溝通,我今天也搞了個IRC,IRC的軟體有很多,主要以mIRC為大宗。但由於他要收費,我發現mozilla也有推出叫chatzilla的IRC軟體,便改採用這討免費軟體了,可以直接透過firefox安裝,方便的很。但由於IRC是一套古老的通訊協定,要註冊那些比較不人性化,需要打指令。主要是先幫自己註冊個nickname,然後再指定email、密碼。假如你的帳號三個月沒用,是會被自動註銷的。註冊的文章可以參考freenode上的文章,freenode是國外一個大型的IRC網路。

在msn還沒興起前,irc可是上港有名聲,下港...後面忘了。現在IRC上的人不像以前那麼多,主要都是以linux玩家為主,每個人打字都是變態的快,我才打完一句,他們已經聊完一個topic了。總之,這裡是練英文和英打的好地方...現在的IRC功能越來越強大,有些還可以打遊戲,或是執行程式,由於我也剛踏入IRC的大門,對一切都還在陌生的摸索。

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2008年4月10日 星期四

大笨鐘一點也不笨

說道大笨鐘,第一個印象就是英國的那座鐘塔,這座鐘塔是由Benjamin Hall所建造,是當時的英國爵士。大笨鐘的英文是Big Ben,當然這是俗稱,正式的稱呼是The Clock Tower。

大笨鐘是自古以來最精準的鐘樓,在建造完成之初,格林威治天文台便每天以兩封電報和大笨鐘對時,從運轉到現在,只有戰爭時停過3次。大笨鐘是英國人的精神信仰,每年11月的第一個星期天上午11點,全倫敦的人會停止手邊的工作,聽聞著大笨鐘的聲響,哀悼二戰的陣亡將士。

中文雖然叫大笨鐘,但英文完全沒有"笨"的意思。Big Ben是由於Benjamin的小名就叫Ben。當初落成之際,貴族們為了想個好名稱,大家你爭我奪,吵得不可開交。有人想叫他"鐘之女王",以突顯英國的女權;有人贊成"維多利亞",跟英國女王同姓。Benjamin,建造鐘塔的貴族,則提議"St. Stephen"。由於大家互不相讓,有人不耐煩的說乾脆叫"Big Ben"算了,結果竟然一致的通過。因為大家都很認同Benjamin的功績,所以給這鐘塔取了名叫Big Ben,中文譯名則完全是音譯。

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2008年4月9日 星期三

用鍵盤取代妳的滑鼠

自從windows以來,我們花了很多時間在開啟檔案上。一般開檔案都要到開始程式集裡面找,隨著安裝的軟體越多,越難找到想開起的軟體。Launchy幫你解決了這些問題,這是一套利用鍵盤開啟檔案的軟體。它讓使用者輸入一個或兩個字串,進到妳的電腦中搜尋,再打開所要的檔案。

目前這軟體主要有三大特色,第一個就是開啟檔案,譬如說輸入word 2007就可以直接開啟word,或是可以直接輸入檔名,已預設的方式開啟,不過Launchy的預設搜尋路徑有限,必須要自己到設定裡增加。

再來就是簡單的四則運算,直接輸入算式可以得到答案。譬如1+1*2+8/3會得到5.555567。

還有一項功能是開啟網頁,譬如打youtube + Tab + 王建民,就會自動打開youtube並幫你輸入王建民,很方便吧。

可能有人會煩惱怎麼呼叫,只要按下快捷鍵(預設是ALT+SPACE)就會顯示出來,輸入完後會自動消失,完全不會感到佔空間。

這是套免費軟體,可以在這裡下載

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2008年4月8日 星期二

應該數位化的郵政系統

今天連跑了郵局N趟,為了記一封公文,又要買大信封又要買小信封,信封又分掛號和平信信封。早就用email取代一切的現代人,有幾個能搞清楚?

我很訝異現在網路這麼發達,郵局還在用古老的郵票機制,而且還要手寫寄件人和有的沒的地址。我後來想想這一切都可以透過網路解決才對,只要有印表機就可以了。每個人只需要在郵局的網站註冊一個帳號,裡面記載了自己的地址並且和自己的郵局帳戶連結。每當需要寄信時,只要連上網站,印出郵局網站上即時產生的數位郵票再貼到自己的信封或包裹上,拿到郵局寄即可。省的每次都要買郵票,非常煩人。

數位郵票就類似黑白條碼,郵局只需要拿掃瞄機一刷就會自動顯示寄件和收件人地址,也不怕有人不填郵遞區號,因為都記錄在裡面了。當掃描後,郵局直接對該用戶的郵局戶頭扣款,輕鬆又方便。郵差也只要攜帶掃碼機,馬上較能知道手上的信要寄到哪,也不怕有人寫錯地址。

看來台灣(中華)郵政該考慮我的建議了...

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2008年4月7日 星期一

Talent辦公椅使用心得

最近把舊的辦公椅汰舊換新,買了美國Talent的椅子。這椅子的特別處是金屬纖維材質,能夠將你全身包覆環繞,坐上去有深陷賽車椅的感覺。整體外觀看起來,是張半透明的椅子,它搭配了許多調整功能在裡面,以深邃的黑色外型體現摩登的概念。

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頭部、背部以及椅墊都是金屬纖維材質。

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別懷疑,椅背不是中空的。

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靠近一點,會發現網狀纖維。

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椅子下黑黑的東西是機關所在,聽說有專利

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鋁合金底盤、6軸跑車輪...可惜沒引擎

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椅子下面用來調整椅背強度和固定板,調椅子時會有打檔的感覺...

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開閃光照的清楚點,左邊是固定用的,右邊調整椅背剛度(把金屬纖維繫緊或鬆開)。

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側面的機關,上面方塊調整扶手高低,下面方塊調整扶手角度。

雖然這椅子很貴($NT 7800),但我覺得物同其價,躺在上面辦公或看電影都是很舒服的選擇,也可以拿來睡覺,它的纖維設計,讓坐的人不會流汗,很通風。這幾乎是全方位的椅子了。如果扶手可以再加裝放飲料之類的小桌子(當然必須要可以收納),我會給這張椅子101分。

2008年4月6日 星期日

windows桌面管理技巧 with GTD

最近實在太著迷於GTD了,看了資料,發現我的vista桌面也可以好好清理一番。步驟很簡單,只要先在桌面上生出四個資料夾0_inbox, 1_action, 2_someday, 3_archive。管理理論可以參考前一篇。然後把桌面上的檔案全部丟入inbox中,除了真的很常用的捷徑外。接著把使用者目錄下的文件和音樂複製到archive,把下載複製到inbox中。最後到inbox裡面好好整理一番,把不需要的檔案刪了,其它的都以自己的命名方式移入archive中。以後有任何文件都到archive中查就對了。在archive中要建立一套檔案排列架構也是一門學問,要花點心思構想。然後把firefox(如果有使用的話)和ftp下載軟體的預設下載資料夾指向inbox中的下載。

這時桌面上應該會很乾淨,像這樣:

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  我除了以GTD的方式管理桌面,還有加裝google 桌面,要找資料時省去不少時間。

2008年4月5日 星期六

利用gmail+GTD安排工作與生活

在昨天(4/4),我介紹了GTD的觀念,一種時間管理的技巧。現在是實用它們的時候了。在這之前有些東西要先準備好:

  1. Gmail帳戶(記得要調整成英文介面)
  2. Firefox瀏覽器
  3. 安裝GTD add-on for Firefox (http://gtdinbox.com/index.htm#install)

當一切都搞定後,應該會出現像我這個介面。上方會有一個GTD Dashboard。
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接著開始設定Labels,為了簡單起見,我們先設定一些基本的Label,Status Label。點選左邊的edit label,按照提示設定status label(S/Action, S/Next Action... et cetera),其它的label可以先忽略。

接下來,我們可以開始思考有哪些工作需要做,點選左邊的Compose personal,標題列打上工作事項,並指定標籤為S/Action(點上方的Labels就可指定),表示它是我們今天要做的。打好後按寄出,送信給自己。這時GTD會自動幫你分類標籤。你的信前面應該會出現S/Action的標籤。重複這個動作,把今天可能會做的工作都指派好。指派的同時,假如覺得這工作兩分鐘內就可做好,把它指派為S/NextAction。

以上是最基本的工作分類。接下來我們引入project的觀念。當有很多Action都屬於同一系列的事情時,我們可以把它設定為一個project。譬如說"把家裡大掃除"。由於GTD支援sub project,我們在project下可以有其他的project。要指定project很簡單,也一樣先到label裡創建project,再選擇你要的信件指定即可。

至於Context則是可設可不設,這個標籤主要是用來描述工作該在哪做,譬如office。status、project、context標籤可以同時並存。另外,當一件工作做完,記得把status改為finished,GTD會自動幫你封存(Archive)。

其他更進階的部分可以參考GTD套件的網站,點選gmail左邊的getting started即可。雖然不是每個人都喜歡GTD,但GTD不可否認的,確實能幫助我們減少猶豫要做什麼事的機會。

2008年4月4日 星期五

GTD - 把自己搞定

GTD是Get Things Done的縮寫,主要是教人如何作時間管理,通過記錄的方式把頭腦中的各種任務移出來,頭腦可以不用塞滿各種需要完成的事情,而集中精力在正在完成的事情。

我們可以先假想一個Inbox來放所有的資訊。我們的目的就是要讓這個Inbox清空。接著我們可以假象另一個容器,action,在inbox中可以在兩分鐘內被完成的先全部移到action中。另外再創建一個hold容器,任何無法2分鐘內完成的或甚至是以後才要做的,則放入hold中。最後一個容器是archive,任何完成的事項都可以放進來。

整個工作流程是這樣,先想想該做的事,或蒐集重要的資訊,把他們放入inbox。接著檢視inbox,判斷裡面的資訊是否在接下來2分鐘內可做完,將它們放入action,否則放入hold。接著處理action裡面的事情,把他們全部完成。接著,判斷hold裡面最需要做的事,將它(或它們)移入action中,並處理。處理完的事情,可把他們的結果放入archive或是丟掉。

在電腦上應用GTD的例子很多,詳情可以參考wikipedia,http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=GTD