2008年3月25日 星期二

離子(ion)的命名由來

當一個原子因為受到外在能量的影響而喪失或獲得電子,我們稱它為離子。離子的英文是ion,為什麼當初會叫ion呢?

這牽涉到希臘神話。話說太陽神阿波羅跟他老爸宙斯一樣,花名在外,他和一名凡人女子克瑞烏薩(Creusa)互相戀愛,並生了一名男嬰。但克瑞烏薩是雅典的公主,她還沒結婚就生了一名男嬰,令她很害怕,一直隱瞞著她的父王。最後她受不了了,將這名男嬰遺棄在偏遠的山洞中。由於阿波羅身為太陽神,每天要權司許多重要的大事,和克瑞烏薩漸漸沒有聯絡。不久,克瑞烏薩也依父王要求下嫁他人。至於那名男嬰,透過阿波羅的安排,則是被一名太陽神廟的女祭司發現,撫養成人。

等那名男嬰再次遇到他的母親,已經是他長大成人時。當初克瑞烏薩因為和別的男人結婚,燃起了阿波羅的怒火,讓生育女神不要給克瑞烏薩孩子。克瑞烏薩一連十幾年無法懷孕,她也明白為何自己沒法懷孕,這天她和丈夫決定來到太陽神殿向阿波羅請求,希望能賜她一個孩子。由於經年累月,阿波羅已經對克瑞烏薩沒有了恨意,便讓女祭司告訴克瑞烏薩,她的兒子就在他的眼前。克瑞烏薩不敢置信,在眼前強壯高大的俊美男子竟是她的兒子。由於這年輕人,在大殿中不停遊走,思考著事情,克瑞烏薩給他取了個名字"Ion",也就是游移者的意思。

後面的故事就跟離子沒多大關係了。科學家取名為"ion",主要是Ion在希臘神話中為太陽神的子嗣,具有強大的能量,正好名符其實。且由於離子很不穩定,會飄來飄去,很適合游移者這個名字。離子的發現促進了科學的大步發展,甚至有人發明離子交換機,離子的貢獻在醫學、化學、物理可說是功不可沒。當然這篇神話故事,並沒有很完整,原始故事有點長,中間還有一段插曲,克瑞烏薩企圖將Ion殺死,不過這又是另一個故事了。

 

http://www.georgiapainphysicians.com/downloads/m2_slides/3.Ion%20channels.jpg

2008年3月24日 星期一

AI 人工智慧能統治人類?

Artificial Intelligence,這個科幻小說最喜歡的題材,已經被濫用到連三歲小孩都相信機器人以後有自己的思想。

人類發展AI至今已經幾十年了,AI是科技界中發展最慢的一塊領域。追根究底,原因無他,因為電晶體不等於蛋白質。我們的機器人其實都是所謂的"弱勢AI",跟本沒人敢說他做出了"強勢AI"。強勢AI其實就是人類的智慧程度,必須要能有意識、情緒、學習能力,做起事來也要像人類。這在分子電腦還沒發展出來前是不能的事。至於弱勢AI,研究的人就比比皆是了,他只要牽涉到邏輯判斷,基本上就可算弱勢AI。

目前的弱勢AI在科技上的應用可說十分廣泛。怎麼說?你家的洗衣機可能就有AI。聰明點的洗衣機不會真的按照你設定的時間不停運轉,透過模糊控制理論,洗衣機會按情況做適當的動作。模糊控制很有趣,它增加了不確定性,將機率的概念加以應用。譬如說當小偷機器人看到了保險箱,他未必會上前去偷,他會先偵查附近有沒有警衛,以及評估被抓到的機率再做決定。如果是傳統笨笨的AI,小偷機器人一看到保險箱就去偷了。

回歸正題,機器人要統治人類,基本上不可能,除非將來人類的思考模式被成功模擬。當然機器人服務人類,這是必然的,因為我們現在就再享用各式各樣機器人的服務了。AI還是很有潛力的一塊,雖然不能產生"主動式"的機器人,但有個全方位的機器人管家也還不錯。

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2008年3月23日 星期日

QT - 跨平台GUI套件

這篇是視窗程式開發的技術性文章。

QT是一個支援Linux、M$ windows和Mac OS這些作業系統的GUI開發套件。如此,開發出來的軟體不需要再移植,譬如說在windows上開發出類似IE的瀏覽器,拿到linux和Mac都可以用。

此外QT有提供強大的說明檔,QT Assistant,支援快速的搜尋字串,以及完整的class reference,不會輸給M$的MSDN。最讓我驚訝的是QT的Designer,他以強大的視覺化設計介面,讓程式設計師能在極短的時間內建造需要的使用者介面。

但是QT的安裝方式有點麻煩,下載完後需要先開cmd到跟目錄下做config。再來就是用visual studio的cmd做namke,需要2~4小時的編譯時間。

裝完後,先打開vs的環境設定,設定好bin和include指向QT。如果要開發QT的程式,先寫完code,再打開qt的cmd prompt,輸入qmake -project,以及qmake -tp vc 專案名.pro,必須要注意MAKESPEC是win32-msvc2005,否則要設定:set MAKESPEC=win32-msvc2005。

以上只針對vs2005,vs2008還沒經過測試。

QT官網:http://trolltech.com/products/qt

2008年3月22日 星期六

wikipedia初體驗

以前看wikipedia都只是查查資料,沒想到最近開始編輯起來了。由於我參與了遊戲的開發專案,我們成立了自己的wikipedia,在上面我真的體會到了開放性百科全書的強大,也難怪大英百科全書面臨全面裁員的窘境。

wikipedia他主要就是讓人人能編輯百科,這是他的核心理念。為了避免無聊人亂改,wikipedia有很方便的回復系統,他會把每次更改的歷程紀錄。但你可能會懷疑如果有人惡意不停破壞呢?wikipedia有內建檔ip或檔帳號的機制,可以由管理員來防堵無聊人士。

如果你有興趣,不妨去wikipedia.org找個專精領域貢獻自己,也能學到不少東西。或是想要編一個自己的生平傳記...也可以。

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2008年3月21日 星期五

無人島上做電池

由於受到Lost影集的影響,我開始思考假如有天我流落到無人島該怎麼辦。由於很少人出門會攜帶一堆電池,在無人島上要使用電器用品,該去哪生電出來。

基礎篇:
基本上,你可以在島上尋找有沒有類似檸檬的酸性水果或植物,把它們擠到一個容器中,就是一個電池了。當然這電力很弱,本身電壓很低,也用不了多久。

進階篇:
將你的衣服去海水邊浸濕(多浸幾件),再找鐵片或鋁片(可以從失事的飛機上拆下來),將衣服和金屬片以層層相疊的方式疊起來,這個柱狀體就是一個電池了,比水果電池要強一點,但用在發報機之類的電器是仍嫌不足。

高級篇:
首先,你必須先找到兩塊磁鐵(音響或變壓器裡面都有),然後再找可導電的導線(表皮要有絕緣漆或絕緣膠),把導線沿著一個鐵芯(也可以不用,但最好有)繞成長條狀,再另外找個長棍從長條柱中間穿過成為"T"形。然後固定兩個磁鐵,使N極指向S極,將你剛剛做好的T形物品放在N到S極的中間,握著T形的長柄部順時針旋轉(也可逆時針,隨你)。此時導線的兩頭就是正極和負極了。這算是一個直流發電機,但需要一直旋轉。你可以考慮找個有水流的地方,弄成類似水車的東西。

2008年3月20日 星期四

神手畫家

Youtube上真是什麼人都有,也包含了這位,Nico De Mattia,來自阿根廷的美術師。他將他的作畫過程拍下並快轉,5分鐘左右,你就可以看到一幅畫,從一張白紙誕生的過程。他的畫作是寫實派,不注意看妳真的會以為那是照片。

網址:http://www.youtube.com/profile?user=macpulenta

Enjoy it, pal...

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2008年3月19日 星期三

Headache

今天頭痛了一天,找了一下資料,發現頭痛主要有以下原因:

  1. 血管擴張
  2. 腦膜受刺激
  3. 神經刺激

另外是一段引自科學人雜誌的介紹:

大多數的頭痛屬於原發性,意即這些頭痛並非是其他狀況所導致的,頭痛本身就最根本的問題。原發性頭痛包括緊張型頭痛與偏頭痛,學者認為這種類型的頭痛,是由可區別出的原因造成的。

首先腦的疼痛中樞被活化並製造血清張力素與正腎上腺素等神經傳遞物。這些化學物質使得包覆腦的腦膜血管擴張,導致血流量增加。血管擴張時,也拉動血管周圍的神經,而這些神經輪流將訊號傳遞給三叉神經系統,頭部與臉部的疼痛訊息由此傳達到腦,使我們感受到痛覺。

目前還不清楚引發這個過程的真正原因,但我們都知道在某些狀況下似乎特別容易頭痛。引起頭痛的導火線可能是內在因素(例如月經時內分泌的變化)或是環境因素(壓力或缺乏睡眠)。直到目前為止,學者仍然缺乏嚴格的證據,足以指出哪些是直接引起頭痛的因素,對於這些誘因轉變為化學訊號的機制,仍需要近一步的了解。

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2008年3月18日 星期二

Lost檔案

今天看了久聞其名的影集 - Lost,我這種從來不看連續劇的都必須說實在是太吸引我了。Lost主要是在闡述一架飛機失事在無人島上的故事,這部分聽起來可能很老梗,但他的內容實在是太創新了。

一口氣看完將近一季的Lost,發現這部影集對人性有著很深的刻劃,故事中又處處充滿了懸疑。導演非常會掉人胃口,"大魔王"等了好幾集都還沒出現。整個故事從災後現場開始,慢慢的將觀眾們拉近每個角色,他的手法是過一段時間後就會演出每個人當初為何會搭上這班飛機,我只能說這架飛機的乘客真的很扯,有通緝犯、有軍人,也有醫生,還有不會說英文的韓國人。

當慢慢了解每個角色後,就開始發生一些連串的神秘事件...如果你認為這只是荒島求生記...那就錯了。

lost

2008年3月17日 星期一

閻羅王的網路控管系統

今天聽到了一個蠻有趣的講法,有人說我們的生命都有一個監控系統在監控。剛出生時,這個監控系統會把我們的生命"初始化"為0,隨著我們的每個生日,這個數字會加1,就像我們的年齡一樣。在地獄還沒發明電腦前,所有人的生死期限都是記錄在生死簿上,既麻煩又容易搞錯,常常會有死而復生的離譜狀況。但當電腦發明後,掌管生死簿的書記官就開始大量採購電腦設備,並和每個人身上的監控系統連線。

但是,監控系統即使再精密,也會有疏忽的時候。可能在你過了生日的時候,系統正好當機,導致當年的歲數沒有增加。這也是為什麼有人可以活很長壽...因為他生日時監視系統老是當機。根據不負責調查,作大壽之後特別容易死,這是因為做大壽時,會洩漏出目前的年齡,監視系統會自動更新當下的歲數。

我也想到有趣的東西,由於工資上漲,閻羅王聘不起牛頭馬面去殺人,於是他直接在每個人身上裝了死亡接收器,當收到訊號後那個人就會死亡。於是閻羅王就寫了一段程式碼

if ( 目前年齡 >= 死亡年齡 ) {

KillSelf( int sympton );

}

內容是當你"該死"的時候,會啟動KillSelf()函式,並傳入死亡症狀為參數,譬如說老死、病死、暴斃在床上...

satan

2008年3月16日 星期日

Just one click

如果你有一個遙控器可以快轉你想要快轉的事情,你會很高興嗎?可以轉過討厭的生病、父母的撈叨、工作的壓力。

Click是我最近在HBO看到的片子,主要述說著一個工作壓力大的職員,也是一個家庭失和的父親,利用"萬能遙控器"將不喜歡的事快轉,但最後卻後悔自己磋跎掉了自己的人生。這是一部喜劇,但很觸動人心,看完後我不禁要問問我自己,我這幾年是在做什麼?我的人生是在做什麼?回想起小時候和爸爸在遊樂園玩耍的情景,和媽媽撒嬌的畫面,還有那個蠢蠢的自己,被欺負了還跑回家哭訴的自己。隨著年齡漸長,家人的心靈少了聯繫,爸爸在大陸經商,我也常忙著自己的功課和工作,一個家庭,就這樣被現實打散了。

是否有人和我一樣,想找回以前的感動呢?不管是好的、是壞的,這一切都無法從我們的記憶中抹除,多麼想回到當初的畫面,回到當初溫馨的小家...

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2008年3月15日 星期六

誰能一心二用?

今天在河邊騎單車,突然想到很多學者都宣稱他們在運動的時候思考問題,把問題解決。我覺得他們能夠一心二用實在很厲害,但也不免質疑他們是不是在說謊?首先,運動的時候,血液都集中在心臟和四肢,你的腦袋根本沒有充足的血液來運作。另外,要一心兩用是非常難的,人類本來就不是一心兩用的生物。能夠一心兩用,通常是做兩件不同的事。之前看過費曼的書,他本身有做實驗,他發現自己無法同時做兩件"相同"的事。聽來很奇怪,我意思是,你不能同時做兩件同質性高的事,譬如你無法一邊想著等等午餐要去哪吃,一邊想著微分方程的齊次解。因為這兩件事都跟"虛擬視覺"有關,你大腦裡不能同時"看見"兩樣東西。但是你可能可以邊聽別人說話,邊想事情,因為聽跟想事情是兩回事。

問題拉回來,運動的時候能順便想事情嗎?如果你是在跑步機上,也許可以,你不需要注意周遭的環境變化,但假如你是在公園裡慢跑或騎單車,我認為就不太可能了,因為你的思緒會一直被打斷,路邊可能衝出來一個小男孩,可能對向有個不會騎車的小鬼朝你這搖搖晃晃衝過來。此外,由於血液都送到四肢上,運動時無法思索艱深的問題。但運動卻可能可以觸發靈感,因為運動時大腦在恍神狀態,一切事情都不見的要很合理,這時就可能像愛因斯坦爺爺一樣,幻想自己坐在光子上旅遊。

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